Este año, en Double 11 en China, el producto más inesperado y de mayor venta resultó ser la silla de juego.Los datos muestran que, a partir del 8 de noviembre, la facturación de sillas de juego Tmall Double 11 aumentó más del 300% interanual.Se entiende que los compradores extranjeros representan una gran proporción de los compradores, convirtiéndose en uno de los productos extranjeros importantes, "la luz de los productos nacionales".
El aumento de la compra de sillas gaming, por un lado, no puede dejar atrás el estallido de fiebre de los deportes electrónicos de los últimos años;Por otro lado, debido a la epidemia, los hogares sedentarios tienen mayores requisitos en cuanto a la comodidad de las sillas.La industria de las sillas gaming empezó a despegar hace cuatro o cinco años.Al mismo tiempo, las marcas nacionales también se están apoderando rápidamente del mercado.
Las sillas de juego nacionales provienen principalmente de pequeñas y medianas empresas.Algunos analistas creen que "las empresas que quieren superar el estatus y mejorar su cuota de mercado, necesitan invertir más dinero en el diseño y desarrollo de sillas de deportes electrónicos para mejorar la experiencia del consumidor".
Para 2023, los jugadores mundiales de deportes electrónicos superarán los 2 mil millones y China se convertirá en el país y el segmento de mercado más grande.Esto significa que todavía hay mucho espacio para las marcas nacionales de sillas gaming.
GDHERO también es una marca nacional de sillas para juegos. Somos un fabricante y exportador profesional de sillas de oficina y sillas para juegos ubicado en Foshan, China.Nos hemos comprometido a desarrollar la silla gaming más cómoda y rentable.La silla gaming se ha convertido en nuestro producto más vendido.
Fotos de GDHERO: https://www.gdheroffice.com
Hora de publicación: 29-nov-2021